
Düğümler ve Ötesi
Bloğuma eklediğim yazı serisinin içeriğini ‘The Nodes and the Cross of Life’ kitabından çevirdiğim, Ra’nın aktardığı ve öğrettiği bilgiler ve kendi eklemelerim oluşturuyor.
Bu yazı serisine, her zamanki gibi bir temel ile başlamak isterim.
Özellikler/Nitelikler
Beden grafiklerimizdeki kapı aktivasyonları, varlığımıza damgalanmış veya mühürlenmiş olan enerjileri temsil ederler. Buna göre, bir çoğumuzun hayatı özelliklerden oluşan bu alan(lar)da kaybolup gider. Her bir hayatın asıl amacı ise, bu özellikleri aşıp veya bunların ötesine geçip birey için gerçek olan ve doğru olan kendi rolünü bulmasında gizlidir.
Özellikler beden grafiğinin çalışma alanıdır. Yani, dizaynına baktığında, özelliklerine bakmış olursun - ki bunlar kollektifden ayrı ve sana özgü olan özelliklerdir;
Beden grafiğinin ötesine geçip, amacını bir şekilde tecrübe etmek için, ilk etapta o sana özgü ve seni sen yapan özelliklerini kavrayıp benimsemen gerekir. Yani, kendini bilmen ve kendin hakkında öğrenmendir; Strateji ve Otorite araçlarının amacı da, bireyi özelliklerinin gücüyle tanıştırmaktır! Ve gelebileceğin en nihai yer de, kendin gibi yaşamayı öğrendikten sonra beden grafiğinin ve dizaynının ötesine geçebilmendir.
Özelliklerini aştığında, edindiğin ödül ise rolünü bulmuş olmandır.
Bir film düşün. Özellikler, o filmin her hangi bir sahnesinin çerçevesini oluşturan figüranlardır. Ama bu figüranların gerçek birer rolleri yoktur aslında o filmde. Onlar özellikleri temsil ederler. Belki sesli, belki yavaş, belki şu, belki bu olabilirler ama onlar özellikler olup gerçek bir role sahip değildirler. Bunlar sahnede hiç bir şey söylemeyen insanlardır; arka planda var olan elementlerdir.
Sahneye özelliklerin ötesinde biri girdiğinde, bir rol görmüş olursun. Ve ancak bir role sahip olunduğunda hedef, gaye ve amaç ortaya çıkabilir. Filmlerde arka planda var olan figüranlara baktığımızda onların amaçlarının ne olduğunu sezemeyiz çünkü sadece özelliklerini görürüz. Ama rolü gördüğümüzde, o rolün bir amaca doğru ilerlediğini/ilerlemesi gerektiğini sezeriz.
Amaç ve Rol
Human Design bilgilerinde amacına Güneş/Dünya ikilisi yoluyla ulaşırsın - Strateji ve Otorite de seni Güneş ve Dünya ikilini yaşamaya yaklaştırır. Ve bildiğin gibi, profilin de zaten Güneş/Dünya ikilisinden doğar, profil serisi yazılarımda bahsetmiştim bundan. Yani, profilini yaşamak seni gerçek rolüne ve amacına taşır.
Şimdi burada düğümlerin özel bir fonksiyonu var. Düğümler, senin özelliklerden role geçtiğin dinamiği, sahneyi belirler. Yani, özelliklerinden rolünün içine büyüdüğün sahneyi, daha doğrusu ortamı, düğümlerin oluşturur.
Sahneyi belirleyen düğümlerdir
Düğümlerin sahne dekoru ve o sahnede hangi güçlerin olacağını belirler; Arka fondaki özellikleri sunar; Hayatında karşılaşacağın güçleri ve ortamları belirler;
Düğümlerini gerçekten kavrayabilmek için, senin için tasarlanmış ve içinde yaşadığın dünyayı, ortamı, bu ortamın içinde hangi tür insanların olduğunu ve sana doğru fırsatları getiren, doğru eğitimi veya doğru her ne ise getirebilecek güçleri (çünkü onlar senin sahnenin birer parçasıdır) fark etmeyi öğrenmen gerekir.
Hayat amacını deneyimlemek adına bir fırsata sahip olmanın ne demek olduğunu düşün… Ve bu potansiyel, ancak o arka fondan, o ortamdan ortaya çıkabilir! Ve düğümlere baktığında - 32 düğüm ‘sahne’lerine önümüzdeki zamanlarda birlikte bakacağız - görmeye başlayacağın şey, o amacın birey için direk içinde bulunduğu ortam ile alakalı olduğudur!!!
Kişilik güneşin ve dünyan, dizayn güneşin ve dünyan ile yine kişilik ve dizayn düğümlerin senin varlığının iskeleti diyebiliriz. Dizaynında bu 8 yere baktığında hayatının konusuna, ne ve nasıl olması gerektiğine bakmış olursun.
Bu yazıya eşlik etsin diye kendi dizaynımı ekledim. Buradaki kapıları detaylıca ve sentezlenmiş bir şekilde yorumlamak analistin işi :), dolayısıyla kapıların anlamlarına vs. girmeyeceğim burada. Ama çooook genel ve çok basit bir yerden kendi kapılarına bakabilirsin.
Örneğin, bende bu 8 kapıdan 6’sı bireysel! Yani benim hayatımın amacı/varoluşumun anlamı bireysel (bireysel; farklı, tuhaflık, melankoli, yenilik, marjinal, sağır, yaratıcılık, yalnız vs.). Kendimi yaratıcı ortamlarda keşfetmemle, kendimi tuhaf ve renkli ortamlarda bulmamla ve buradan doğabilecek benötesi etkiler (çünkü bir 6/2’yim), yani, başkalarına yeni yönler/yaratıcı yollarla yeni yönler (kişilik güneşim ve dünyam kimlik merkez temalı - yön/kimlik/sevgi) getirmekle alakalı.
Bu yazı serisi bittikten sonra daha net olacaktır kendi ‘konun’. Dolayısıyla şimdi anlamıyorsan fazla da kasma :) ve senin düğümlerin hakkındaki kaleme alınmış yazıyı bekle derim. ;)
Keyifli keşiflerin olsun!
-------------------
32 farklı düğüm eksenleri hakkında yazdığım yazılara düğümlerin üzerine tıklayarak ulaşabilirsin:
33/19 Düğümleri
31/41 Düğümleri
56/60 Düğümleri
62/61 Düğümleri
53/54 Düğümleri
39/38 Düğümleri
52/58 Düğümleri
15/10 Düğümleri
12/11 Düğümleri
45/26 Düğümleri
35/5 Düğümleri
16/9 Düğümleri
20/34 Düğümleri
8/14 Düğümleri
23/43 Düğümleri
2/1 Düğümleri
24/44 Düğümleri
27/28 Düğümleri
3/50 Düğümleri
42/32 Düğümleri
51/57 Düğümleri
21/48 Düğümleri
17/18 Düğümleri
25/46 Düğümleri
36/6 Düğümleri
22/47 Düğümleri
63/64 Düğümleri
37/40 Düğümleri
55/59 Düğümleri
30/29 Düğümleri
49/4 Düğümleri
13/7 Düğümleri
